狂猎(Wild Hunt)

一个形似精灵的巨大生物身披秘银甲胄,盔饰鹿角,乘一魅影牡马掠过苍空。四只如熊猎犬为骑手开道,烈火紧随骑手马后。晦暗月下,猎影朦胧,犹可见黑弓满开,搭上一支必杀之箭。

猎手之王(Master of the Hunt) CR 22

大型精类

生命骰:

32d6+448(560hp)

先攻:

+15

速度:

30英尺(6格);飞行60英尺(完美)

防御等级:

42(-1体型,+15敏捷,+10盔甲,+7洞察),接触32,措手不及26

基本攻击/擒抱:

+16/+32

攻击:

近战  +5焰爆加速戟+33(2d8+23外加1d6火焰/19-20/*3外加2d10火焰)

远程  +5寻踪强力复合长弓+36(2d6+17/*3)

全力攻击:

近战  +5焰爆加速戟+33/+33/+28/+23/+18(2d8+23外加1d6火焰/19-20/*3外加2d10火焰)

远程  +5寻踪强力复合长弓+36/+31/+26/+21(2d6+17/*3)或者

远程  +5寻踪强力复合长弓+28(8d6+68/*3)(使用多重射击)或者

远程  +5寻踪强力复合长弓+34/+34/+29/+24/+19(2d6+17/*3)(使用快速射击)

面宽/触及:

10尺/10尺

特殊攻击:

月之眼,月之猎手,选定猎物,呼唤坐骑

特殊能力:

黑暗视觉60尺;昏暗视觉;伤害减免15/寒铁和传奇;免疫:闪电,力竭,疲乏,影响心灵的法术与能力;抗力:寒冷20,火焰20;法术抗力30;天生自由

豁免:

强韧+24,反射+33,意志+28

属性:

力量35,敏捷40,体质38,智力20,感知30,魅力35

技能:

平衡+50,驯养动物+47,躲藏+46,知识(地理)+40,知识(自然)+40,聆听+45,潜行+50,骑术+50,搜索+40,侦察+45,生存+45(在找到踪迹或追踪,防止迷路或避免自然灾害的生存,或地表自然环境下的生存检定+47)

专长:

高等精准射击,多重射击,骑乘射击,骑乘战斗,近程射击,猛力攻击,精准射击,快速射击,武器专攻-戟,武器专攻-复合长弓(大家想必都注意到了,这家伙没学精通重击拿着不锐锋的戟……却有着那诡异的重击范围……)

地域:

广阔的户外

组织:

与四只猎犬同行

挑战等级:

22

宝物:

+5秘银胸甲,+5焰爆加速戟,+5寻踪强力复合长弓(+12力量调整值)外加30支精金箭,30支炼银箭,以及30支寒铁箭,艾罗娜的箭袋

阵营:

通常是混乱中立

进化:

-

等级调整:

-

  

猎手之王使用水族语,风族语,通用语,精灵语,木族语,火族语和土族语。

  

战斗:

猎手之王享受狩猎的过程。它会选择一个拥有高技能级数或强大的生物进行追猎,在一场令人兴奋的追逐中将这个生物猎杀。

当他的猎物就在附近,或猎手之王已经对追逐感到厌倦时,它就会使用选定猎物能力来标记目标。它的猎犬随后而至,将猎物与其盟友卷入混战。猎手之王将用箭矢射杀目标,其后倨傲的命令其他人结束抵抗。

天生自由(Su):猎手之王视为总是带着“自由行动”法术的效果他忽略任何他穿戴的盔甲的最大敏捷调整限制

月之猎手(Su):当猎手之王身处室外,且月亮悬于天空之上时,他射出的箭都会在离弦的那一刻变成一支长矛向对手飞去这会为他射向同样处于室外月光下的对手的每支箭附加20点额外伤害

月之眼(Sp):月亮就如同猎手之王的镜像之眼一般以一个迅捷动作,猎手之王可以对任何处于室外月光下的生物随意使用“感知位置”,效果如同同名法术一般

选定猎物(Su):每天三次,以一个迅捷动作,猎手之王可以指定60英尺范围内的任何一个对手,将这个敌人作为他选择的猎物被选定的猎物会被月光笼罩,如同处在“妖火”法术影响下接着,猎手之王对他选定的猎物进行的攻击检定与伤害掷骰都有+5士气加值,并且所有重击判定自动成功猎手之王一次只能选定一个猎物,并且这一效果会随着月落而结束

呼唤坐骑(Sp):以一个迅捷动作,猎手之王可以如同使用同名法术一般随意施展“魅影驹”,但是他只能为自己创造坐骑施法者等级20

  

狂猎猎犬(Hound of the Hunt) CR 18

大型魔法兽

生命骰:

20d10+260(370)

先攻:

+15

速度:

90英尺(18格);飞行90英尺(完美)

防御等级:

35(-1体型,+11敏捷,+15天生),接触20,措手不及24

基本攻击/擒抱:

+20/+41

攻击:

近战  啮咬+37近战(2d6+25外加次元锚)

全力攻击:

近战  啮咬+37近战(2d6+25外加次元锚)

面宽/触及:

10尺/10尺

特殊攻击:

次元锚,月之猎手,散兵战术,猎手之嚎

特殊能力:

黑暗视觉60英尺;昏暗视觉;嗅觉灵敏;伤害减免15/寒铁和魔法;免疫:闪电,力竭,疲乏,影响心灵的法术与能力;抗力:寒冷10,火焰10;法术抗力25;自由行动

豁免:

强韧+25,反射+23,意志+16

属性:

力量45,敏捷32,体质36,智力6,感知30,魅力26

技能:

躲藏+20聆听+19潜行+20侦察+19生存+21

专长:

闪避,精通先攻,灵活移动,猛力攻击,跳跃攻击,追踪,专攻武器-啮咬

地域:

开阔地区

组织:

跟随主人

挑战等级:

18

宝物:

阵营:

通常是混乱中立

进化:

-

等级调整:

-

  

狂猎猎犬使用木族语。

  

战斗:

天生自由(Su):如同猎手之王的同名能力

次元锚(Su):任何生物一旦被荒野追猎者的啮咬攻击命中便会受到次元锚的影响,效果如同同名法术,持续时间1回合此效果没有豁免检定或法术抗力

月之猎手(Su):当荒野追猎者身处室外,且月亮悬于天空之上时,其造成的伤口会附加额外的20点伤害

散兵战术(Ex):只要荒野追猎者移动至少10英尺便可造成额外的10d6点伤害这个额外伤害只应用于荒野追猎者的行动轮里所做的攻击该额外伤害只能作用在具有明显身体结构的活物身上

猎手之嚎(Su):以一个自由动作,荒野追猎者可以发出一声回荡天际的嚎叫半径120英尺扩散范围内的生物必须通过DC28的意志检定,否则就会颤栗1分钟成功通过豁免的生物在24小时内不再受到同一只荒野追猎者猎手之嚎能力的影响(没说豁免检定的是什么数据影响的,不过貌似是魅力)

技能:荒野追猎者是可以如阴影般寂静地追捕猎物的精英猎手它们在潜行和躲藏上获得+8种族调整并在聆听和侦察上获得+4种族调整

  

遭遇范例

狂猎极为罕见,通常年底才会出现。

狩猎之夜:深秋,一位猎手之王带着四只猎犬出现,潜行并杀死强大的猎物。猎人最终选择了一个特别擅长躲避追捕的PC作为猎物。角色的盟友会尽力抵抗猎杀。

  

生态

猎手之王是统治自己王庭数个世纪的精类君主,单调乏味的生活驱使它们去猎杀强大的凡人。现在,它们会寻找有价值的猎物。它们坚持不懈,不知疲倦且永恒不朽。他们的猎犬经过数个世纪的训练与魔法改造,不仅变得嗜血,也变得像他们主人一般富有耐性。

环境:狂猎可以漫游整个世界,但猎手之王更喜欢在夜间广阔的户外追踪猎物。

典型身体特征:猎手之王身体轻盈柔韧,形似精灵,富有帝王气质,身高8英尺,体重在300磅以上。猎犬大如灰熊,毛皮闪闪发亮,宛如星辰作袍。

阵营:狂猎百无禁忌,只为追踪与杀死猎物时的兴奋。它并不残忍,但极为无情。并非混乱中立的猎手之王会是混乱邪恶阵营。

  

典型财宝

猎手之王不会携带任何金银珠宝。他们只追求狩猎的刺激。表格中列出的持有物就是全部战利品。

  

猎手之王的学识

拥有知识(自然)等级的角色,可以了解有关猎手之王的更多信息当角色进行一次成功的技能检定时,可以得到如下所示的结果,包括更低检定能得到的结果

DC

结果

32

这个巨大的,像精灵一样的生物是一个狩猎大师,一个残忍的小家伙,试图证明自己的技能对抗最强大的敌人随行的四只猎犬是荒野追猎者,是完全忠于主人的魔法野兽大师是一位技艺高超的弓箭手,猎犬是可怕的猎手,有着超自然的嚎叫

37

月亮是狂猎的眼睛,在它的光下,任何人都更容易受到主人和猎犬的攻击猎手可以立刻召唤一匹骏马,他可以把一个敌人标记为他的猎物,这样就更容易找到并杀死这个生物

42

猎手是不能交涉的只有躲避他一晚或杀死他的人才能指望活下来他最容易受到用寒铁制作的传奇武器的伤害,而猎犬则容易受到充满魔法的寒铁武器的伤害