狂猎(Wild Hunt)
一个形似精灵的巨大生物身披秘银甲胄,盔饰鹿角,乘一魅影牡马掠过苍空。四只如熊猎犬为骑手开道,烈火紧随骑手马后。晦暗月下,猎影朦胧,犹可见黑弓满开,搭上一支必杀之箭。
猎手之王(Master of the Hunt) CR 22
大型精类
生命骰: |
32d6+448(560hp) |
先攻: |
+15 |
速度: |
30英尺(6格);飞行60英尺(完美) |
防御等级: |
42(-1体型,+15敏捷,+10盔甲,+7洞察),接触32,措手不及26 |
基本攻击/擒抱: |
+16/+32 |
攻击: |
近战
+5焰爆加速戟+33(2d8+23外加1d6火焰/19-20/*3外加2d10火焰) 远程
+5寻踪强力复合长弓+36(2d6+17/*3) |
全力攻击: |
近战
+5焰爆加速戟+33/+33/+28/+23/+18(2d8+23外加1d6火焰/19-20/*3外加2d10火焰) 远程
+5寻踪强力复合长弓+36/+31/+26/+21(2d6+17/*3)或者 远程
+5寻踪强力复合长弓+28(8d6+68/*3)(使用多重射击)或者 远程
+5寻踪强力复合长弓+34/+34/+29/+24/+19(2d6+17/*3)(使用快速射击) |
面宽/触及: |
10尺/10尺 |
特殊攻击: |
月之眼,月之猎手,选定猎物,呼唤坐骑 |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺;昏暗视觉;伤害减免15/寒铁和传奇;免疫:闪电,力竭,疲乏,影响心灵的法术与能力;抗力:寒冷20,火焰20;法术抗力30;天生自由 |
豁免: |
强韧+24,反射+33,意志+28 |
属性: |
力量35,敏捷40,体质38,智力20,感知30,魅力35 |
技能: |
平衡+50,驯养动物+47,躲藏+46,知识(地理)+40,知识(自然)+40,聆听+45,潜行+50,骑术+50,搜索+40,侦察+45,生存+45(在找到踪迹或追踪,防止迷路或避免自然灾害的生存,或地表自然环境下的生存检定+47) |
专长: |
高等精准射击,多重射击,骑乘射击,骑乘战斗,近程射击,猛力攻击,精准射击,快速射击,武器专攻-戟,武器专攻-复合长弓(大家想必都注意到了,这家伙没学精通重击拿着不锐锋的戟……却有着那诡异的重击范围……) |
地域: |
广阔的户外 |
组织: |
与四只猎犬同行 |
挑战等级: |
22 |
宝物: |
+5秘银胸甲,+5焰爆加速戟,+5寻踪强力复合长弓(+12力量调整值)外加30支精金箭,30支炼银箭,以及30支寒铁箭,艾罗娜的箭袋 |
阵营: |
通常是混乱中立 |
进化: |
- |
等级调整: |
- |
猎手之王使用水族语,风族语,通用语,精灵语,木族语,火族语和土族语。
战斗:
猎手之王享受狩猎的过程。它会选择一个拥有高技能级数或强大的生物进行追猎,在一场令人兴奋的追逐中将这个生物猎杀。
当他的猎物就在附近,或猎手之王已经对追逐感到厌倦时,它就会使用选定猎物能力来标记目标。它的猎犬随后而至,将猎物与其盟友卷入混战。猎手之王将用箭矢射杀目标,其后倨傲的命令其他人结束抵抗。
天生自由(Su):猎手之王视为总是带着“自由行动”法术的效果。他忽略任何他穿戴的盔甲的最大敏捷调整限制。
月之猎手(Su):当猎手之王身处室外,且月亮悬于天空之上时,他射出的箭都会在离弦的那一刻变成一支长矛向对手飞去。这会为他射向同样处于室外月光下的对手的每支箭附加20点额外伤害。
月之眼(Sp):月亮就如同猎手之王的镜像之眼一般。以一个迅捷动作,猎手之王可以对任何处于室外月光下的生物随意使用“感知位置”,效果如同同名法术一般。
选定猎物(Su):每天三次,以一个迅捷动作,猎手之王可以指定60英尺范围内的任何一个对手,将这个敌人作为他选择的猎物。被选定的猎物会被月光笼罩,如同处在“妖火”法术影响下。接着,猎手之王对他选定的猎物进行的攻击检定与伤害掷骰都有+5士气加值,并且所有重击判定自动成功。猎手之王一次只能选定一个猎物,并且这一效果会随着月落而结束。
呼唤坐骑(Sp):以一个迅捷动作,猎手之王可以如同使用同名法术一般随意施展“魅影驹”,但是他只能为自己创造坐骑。施法者等级20。
狂猎猎犬(Hound of the Hunt) CR 18
大型魔法兽
生命骰: |
20d10+260(370) |
先攻: |
+15 |
速度: |
90英尺(18格);飞行90英尺(完美) |
防御等级: |
35(-1体型,+11敏捷,+15天生),接触20,措手不及24 |
基本攻击/擒抱: |
+20/+41 |
攻击: |
近战
啮咬+37近战(2d6+25外加次元锚) |
全力攻击: |
近战
啮咬+37近战(2d6+25外加次元锚) |
面宽/触及: |
10尺/10尺 |
特殊攻击: |
次元锚,月之猎手,散兵战术,猎手之嚎 |
特殊能力: |
黑暗视觉60英尺;昏暗视觉;嗅觉灵敏;伤害减免15/寒铁和魔法;免疫:闪电,力竭,疲乏,影响心灵的法术与能力;抗力:寒冷10,火焰10;法术抗力25;自由行动 |
豁免: |
强韧+25,反射+23,意志+16 |
属性: |
力量45,敏捷32,体质36,智力6,感知30,魅力26 |
技能: |
躲藏+20聆听+19潜行+20侦察+19生存+21 |
专长: |
闪避,精通先攻,灵活移动,猛力攻击,跳跃攻击,追踪,专攻武器-啮咬 |
地域: |
开阔地区 |
组织: |
跟随主人 |
挑战等级: |
18 |
宝物: |
无 |
阵营: |
通常是混乱中立 |
进化: |
- |
等级调整: |
- |
狂猎猎犬使用木族语。
战斗:
天生自由(Su):如同猎手之王的同名能力。
次元锚(Su):任何生物一旦被荒野追猎者的啮咬攻击命中便会受到次元锚的影响,效果如同同名法术,持续时间1回合。此效果没有豁免检定或法术抗力。
月之猎手(Su):当荒野追猎者身处室外,且月亮悬于天空之上时,其造成的伤口会附加额外的20点伤害。
散兵战术(Ex):只要荒野追猎者移动至少10英尺便可造成额外的10d6点伤害。这个额外伤害只应用于荒野追猎者的行动轮里所做的攻击。该额外伤害只能作用在具有明显身体结构的活物身上。
猎手之嚎(Su):以一个自由动作,荒野追猎者可以发出一声回荡天际的嚎叫。半径120英尺扩散范围内的生物必须通过DC28的意志检定,否则就会颤栗1分钟。成功通过豁免的生物在24小时内不再受到同一只荒野追猎者猎手之嚎能力的影响。(没说豁免检定的是什么数据影响的,不过貌似是魅力)
技能:荒野追猎者是可以如阴影般寂静地追捕猎物的精英猎手。它们在潜行和躲藏上获得+8种族调整并在聆听和侦察上获得+4种族调整。
遭遇范例
狂猎极为罕见,通常年底才会出现。
狩猎之夜:深秋,一位猎手之王带着四只猎犬出现,潜行并杀死强大的猎物。猎人最终选择了一个特别擅长躲避追捕的PC作为猎物。角色的盟友会尽力抵抗猎杀。
生态
猎手之王是统治自己王庭数个世纪的精类君主,单调乏味的生活驱使它们去猎杀强大的凡人。现在,它们会寻找有价值的猎物。它们坚持不懈,不知疲倦且永恒不朽。他们的猎犬经过数个世纪的训练与魔法改造,不仅变得嗜血,也变得像他们主人一般富有耐性。
环境:狂猎可以漫游整个世界,但猎手之王更喜欢在夜间广阔的户外追踪猎物。
典型身体特征:猎手之王身体轻盈柔韧,形似精灵,富有帝王气质,身高8英尺,体重在300磅以上。猎犬大如灰熊,毛皮闪闪发亮,宛如星辰作袍。
阵营:狂猎百无禁忌,只为追踪与杀死猎物时的兴奋。它并不残忍,但极为无情。并非混乱中立的猎手之王会是混乱邪恶阵营。
典型财宝
猎手之王不会携带任何金银珠宝。他们只追求狩猎的刺激。表格中列出的持有物就是全部战利品。
猎手之王的学识
拥有知识(自然)等级的角色,可以了解有关猎手之王的更多信息。当角色进行一次成功的技能检定时,可以得到如下所示的结果,包括更低检定能得到的结果。
DC |
结果 |
32 |
这个巨大的,像精灵一样的生物是一个狩猎大师,一个残忍的小家伙,试图证明自己的技能对抗最强大的敌人。随行的四只猎犬是荒野追猎者,是完全忠于主人的魔法野兽。大师是一位技艺高超的弓箭手,猎犬是可怕的猎手,有着超自然的嚎叫。 |
37 |
月亮是狂猎的眼睛,在它的光下,任何人都更容易受到主人和猎犬的攻击。猎手可以立刻召唤一匹骏马,他可以把一个敌人标记为他的猎物,这样就更容易找到并杀死这个生物。 |
42 |
猎手是不能交涉的。只有躲避他一晚或杀死他的人才能指望活下来。他最容易受到用寒铁制作的传奇武器的伤害,而猎犬则容易受到充满魔法的寒铁武器的伤害。 |